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如何给机器人设定行走路线,c4的安放点以及如何撤消(cs1

作者:初夏      发布时间:2021-08-22      浏览量:951
如何给机器人设定行走路线,c4的安放点以及如何撤消导航线功能表(注意使用,这些命令关系BOT的生命线,在没有完全弄清楚其中含意前请勿随意修改)bot_show_nav...........................显示导航区域bot_

如何给机器人设定行走路线,c4的安放点以及如何撤消


导航线功能表
(注意使用,这些命令关系BOT的生命线,在没有完全弄清楚其中含意前请勿随意修改)
bot_show_nav...........................显示导航区域
bot_nav_splice.........................结合导航线
bot_nav_connect........................连接导航线
bot_nav_disconnect.....................断开导航线
bot_nav_begin_area.....................引至导航区域开始端
bot_nav_end_area.......................引至导航区域末端
bot_nav_mark...........................标记该导航线
bot_nav_merge..........................导航区域合并
bot_nav_split..........................导航区域分开
bot_nav_delete.........................导航线删除
bot_nav_edit [0/1].....................导航线编辑状态开闭
bot_nav_zdraw [0-4]....................标出导航线
bot_nav_load...........................读取制造好的导航线
bot_nav_save...........................保存现有导航线
bot_nav_jump...........................设置“跳”的导航线
bot_nav_crouch.........................设置“蹲”的导航线

按4和e


cs1.6玩自己做的地图时怎么设置机器人路径


常常download下来的地图没有路点文件,在家没法和bot们练CS,于是想到了DIY路点文件。CS机器人程序的waypoint(路点)就是告诉机器人该怎么走,哪里是任务目的地(如是救人质,就是人质房,在哪里防守,在哪里集结。CSPODBOT2.5内建了编辑路点文件的功能。下面我们就来看看具体方法:
1、首先装入机器人程序
2、然后在CS快捷方式后输入-console一定注意在-前有空格的
3、进入CS游戏选警察
5、按~键调出控制台,
6、输入waypointon;(必须)
7、输入pathwaypointon;(必须)
8、输入autowaypointon;(必须)
9、再按~键,从基地朝目的地进发,在你的背后将有一道道的绿色竖线并有当当当的响声,你逛遍
地图每一个角落再按M键选匪同样逛地图(注意不要跳跃和直上直下的响的梯子楼梯没事)
10、再按~键输入强行存盘waypointsavenocheck;(就可运行地图看一下了自己制作的机器人路点了)注意完全退出CS后再进去
哈哈路点制作就这么简单,,,99了会成功的,

上面那位说的是CS1.5的路点制作方法 1.6的当然不行喽1.6的方法如下(在别处看的 我没研究过因为太麻烦了 有做一个路点的时间还不如下个带BOT的图玩玩算了) 现在把BOT的所有参数列出来,以供楼主参考,你可以把你需要的参数写server.cfg
武器使用设置:
bot_allow_grenades "1"
bot_allow_machine_guns "1"
bot_allow_pistols "1"
bot_allow_rifles "1"
bot_allow_rogues "1"
bot_allow_shield "1"
bot_allow_shotguns "1"
bot_allow_snipers "1"
bot_allow_sub_machine_guns "1"
bot_chatter" "normal" //what kind of communication they use
--------------------------------------------------------------------------------
bot_difficulty" "1" //设置机器人的难度,数值有1、2、3级
bot_join_after_player "1" //1=yes,设置为1时必须服务器里有一个玩家才有机器人加入; 0 = no, 不需要有玩家机器人都会加入
bot_join_team" = "any" // 自动加入T或CT
bot_prefix "" // 设置机器人队标
bot_quota "6" // 设置机器人数
还有一些不需要设置的参数,有兴趣的可以自己去研究
bot_nav_edit "0"
bot_nav_zdraw "4"
bot_traceview "0"
bot_show_danger "0"
bot_show_nav "0"
bot_debug "0"
bot_quicksave "0"
bot_walk "0"
bot_zombie "0"
bot_stop "0"
bot_auto_vacate "1"
bot_defer_to_human "0"
bot_quota_match "0"
--------------------------------------------------------------------------------
你也可以在控制台手动添加机器人或者清除机器人:
bot_add //添加一个机器人
bot_add_t //添加一个T的机器人
bot_add_ct //添加一个CT的机器人
bot_kill //杀死所有机器人
bot_kick //kick了全部机器人
设置机器人能使用的武器
bot_knives only
bot_pistols_only
bot_snipers_only
bot_all_weapons
导航线功能表
(注意使用,这些命令关系BOT的生命线,在没有完全弄清楚其中含意前请勿随意修改)
bot_show_nav...........................显示导航区域
bot_nav_splice.........................结合导航线
bot_nav_connect........................连接导航线
bot_nav_disconnect.....................断开导航线
bot_nav_begin_area.....................引至导航区域开始端
bot_nav_end_area.......................引至导航区域末端
bot_nav_mark...........................标记该导航线
bot_nav_merge..........................导航区域合并
bot_nav_split..........................导航区域分开
bot_nav_delete.........................导航线删除
bot_nav_edit [0/1].....................导航线编辑状态开闭
bot_nav_zdraw [0-4]....................标出导航线
bot_nav_load...........................读取制造好的导航线
bot_nav_save...........................保存现有导航线
bot_nav_jump...........................设置“跳”的导航线
bot_nav_crouch.........................设置“蹲”的导航线

你必须等待加载完毕,这是你的1.6的程序正在生成路点文件,如果加载过程出过错,必须手动去删掉出错的路点文件,比如你新地图的名字是cs_123.bsp的话,那么路点文件就是cs_123.nav,找到cstrikemaps文件夹,找到这个nav文件,删掉,然后重进游戏就可以了。


cs1.6设置BOT路径


武器使用设置:
bot_allow_grenades "1"
bot_allow_machine_guns "1"
bot_allow_pistols "1"
bot_allow_rifles "1"
bot_allow_rogues "1"
bot_allow_shield "1"
bot_allow_shotguns "1"
bot_allow_snipers "1"
bot_allow_sub_machine_guns "1"
bot_chatter" "normal" //what kind of communication they use
--------------------------------------------------------------------------------
bot_difficulty" "1" //设置机器人的难度,数值有1、2、3级
bot_join_after_player "1" //1=yes,设置为1时必须服务器里有一个玩家才有机器人加入; 0 = no, 不需要有玩家机器人都会加入
bot_join_team" = "any" // 自动加入T或CT
bot_prefix "" // 设置机器人队标
bot_quota "6" // 设置机器人数
还有一些不需要设置的参数,有兴趣的可以自己去研究
bot_nav_edit "0"
bot_nav_zdraw "4"
bot_traceview "0"
bot_show_danger "0"
bot_show_nav "0"
bot_debug "0"
bot_quicksave "0"
bot_walk "0"
bot_zombie "0"
bot_stop "0"
bot_auto_vacate "1"
bot_defer_to_human "0"
bot_quota_match "0"
--------------------------------------------------------------------------------
你也可以在控制台手动添加机器人或者清除机器人:
bot_add //添加一个机器人
bot_add_t //添加一个T的机器人
bot_add_ct //添加一个CT的机器人
bot_kill //杀死所有机器人
bot_kick //kick了全部机器人
设置机器人能使用的武器
bot_knives only
bot_pistols_only
bot_snipers_only
bot_all_weapons
导航线功能表
(注意使用,这些命令关系BOT的生命线,在没有完全弄清楚其中含意前请勿随意修改)
bot_show_nav...........................显示导航区域
bot_nav_splice.........................结合导航线
bot_nav_connect........................连接导航线
bot_nav_disconnect.....................断开导航线
bot_nav_begin_area.....................引至导航区域开始端
bot_nav_end_area.......................引至导航区域末端
bot_nav_mark...........................标记该导航线
bot_nav_merge..........................导航区域合并
bot_nav_split..........................导航区域分开
bot_nav_delete.........................导航线删除
bot_nav_edit [0/1].....................导航线编辑状态开闭
bot_nav_zdraw [0-4]....................标出导航线
bot_nav_load...........................读取制造好的导航线
bot_nav_save...........................保存现有导航线
bot_nav_jump...........................设置“跳”的导航线
bot_nav_crouch.........................设置“蹲”的导航线

我好久以前做过,做的不太好,只是尝试尝试,画得满图都是红红绿绿的线,挺逗的。我记得先要安装bot程序,然后还要绑定一些命令,自己进入地图后用命令标记各种点和路径就行了,不过现在真的记不起来了

okgogogo3.0的bot好像每张新地图可以自动分析路径和藏身点,比这个省事多了..


 


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酒店服务机器人i-so靠什么自动行走,循迹原理和导航原理


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